作者: 鲸鱼
★本文不含关键情节剧透★
10年前,中国观众给诺兰的《盗梦空间》冠以“银幕奇观”的名号,10年后这个title同样适用于《信条》。
《信条》的结构是回文式的,前半部分男主角像个游戏萌新,去了解和掌握在逆向世界生存和打斗的技巧,并在影片后半部分把这些技能全部应用,正式进入游戏通关模式。
看诺兰的电影你很难溜号走神,心率也会跟着狂飙。在爽嗨过后,便能体会到电影形式上高能反转的乐趣。
为了帮助各位更好地理解这部电影,我们贴心整理了《信条》中出现的十个知识点
首先要说,《信条》带来的观感体验还是很棒的,比如说影片的配乐,不仅非常烘托氛围,甚至连角色的步伐几乎都是踩着配乐的鼓点在前进,这种好莱坞大片独有的工整感还是非常震撼的。(虽然也会有人嫌配乐太吵)
另外就是作为间谍片的紧张感,比如男一男二在疑似毒气环境中开锁逃生的情节,还有各种跳楼、追车特技等等,虽然有些场景似曾相识,但是大场面和特效还是足够过瘾的。
当然,诺兰的片子绝不是靠大场面来吸引观众,烧脑的情节才是重点。
(本文有剧透,分析也不一定严谨,仅供参考)
想都哪,写到哪,你们随便看看,看到哪算哪。
未来的某天,河水干涸,生态崩溃,幸存的人类在生存的边缘挣扎,而他们手中拥有一项可以拯救自己的技术——改变时间的方向,将事物从高熵状态变成低熵状态。
(所谓时间,根据《时间的秩序》此书的详细科普,其实是我们对于自己生活中一种状态的定义——在我们的世界,事物永远都是从稳定的低熵状态变成不稳定的高熵状态,人的生老病死,能量一次又一次的转换,都只能保持这一个方向,我们把我们所习惯的这种物理定律,称之为“时间的流逝”,在我们的世界中
我看到大部分对《信条》的批评都集中在为拍概念设想而叙事混乱、人物工具、台词简陋等方面,但事实上,虽然电影把能牺牲的都牺牲掉了,概念本身还是拍崩掉了。在时光中逆行的想法的确令人兴奋,但真正想在这个想法上构造出故事,那是非常非常困难的,总体而言要求故事规模足够小,或者说核心概念所影响的情节要小而封闭,这放在电影上几乎就是一盘死棋。
铁头王诺兰挑战不可能,出来就是《信条》这样的结果,可以说有关概念的细节没有一个地方不是崩的。我想重点说一说讲道理的“时光逆行”应该是什么样子。
【信条】当诺兰的魔术失去了魔力
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